PixiJS는 웹에서 빠르게 2차원 그래픽을 표시하기 위한 도구다. 이미지와 글자와 도형을 장면 안의 객체로 배치한다. 많은 시각 요소를 움직이는 게임과 인터랙티브 작업에 사용할 수 있다. 일반적인 HTML 문서의 배치와는 다른 [[렌더링]] 방식을 사용하므로 내용의 의미와 [[접근성]]은 별도로 설계해야 한다. 시각적 움직임이 중심인 웹 작업에서 표현과 문서 구조의 역할을 나누어 생각하게 한다. - [공식 웹사이트](https://pixijs.com/) - [소스 저장소](https://github.com/pixijs/pixijs) - [라이선스와 배포 안내](https://raw.githubusercontent.com/pixijs/pixijs/dev/LICENSE) ## 기타 등등 - 일반 `Text` 객체의 글자는 안쪽에서 캔버스로 그린 뒤 텍스처가 된다. 화면의 글자가 HTML 문단과 같은 방식으로 놓이는 것은 아니다. [출처](https://pixijs.com/8.x/guides/components/scene-objects/text/canvas) - 2026년 2월 공개된 8.16.0에서는 실험적인 Canvas 렌더러가 다시 소개되었다. GPU 렌더러의 모든 기능을 대신하지는 않지만 기본 이미지와 글자를 표시할 다른 경로를 마련한 것이다. [출처](https://pixijs.com/blog/8.16.0) #오픈소스 #도구 #웹사이트 #그래픽디자인 #자바스크립트 #게임