바람의나라는 김진의 동명 만화를 바탕으로 넥슨이 만든 온라인 역할수행 게임이다. - 공식 연혁은 1996년 4월 5일 [[PC통신]] 상용 서비스를 시작했다고 기록한다. 웹 브라우저의 보급과 온라인 게임의 출발을 같은 장면으로 묶을 필요는 없다. - 여러 사람이 같은 세계에서 캐릭터를 움직이고 대화한다. 개별 플레이 기록과 공동의 사건이 함께 쌓이는 방식이다. - [[넥슨컴퓨터박물관]]은 초기 모습을 복원하는 바람의나라 1996 프로젝트를 진행했다. 계속 업데이트되는 게임에서는 처음의 모습도 보존 대상이 된다. - [[온라인 세계의 옛 지도]]를 보려면 화면뿐 아니라 그때의 규칙도 필요하다. 지금의 게임을 실행하는 것만으로 과거에 돌아갈 수는 없다. ## 참고 - [바람의나라 공식 연혁](https://baram.nexon.com/GameGuide/View/3) - [박물관 복원 기록](https://forum.nexon.com/ncmpedia/board_list?tag=그땐그랬지) ## 기타 등등 - 공식 연혁에는 1999년 윷놀이방과 소극장·경마장 추가가 나란히 적혀 있다. 사냥터만 늘어난 세계는 아니었다. [출처](https://baram.nexon.com/GameGuide/View/3) - 초기 복원에는 원래 개발자 7명과 원작자 김진이 참여했다. 남은 자료가 적어 1998년과 1999년 소스에서 거슬러 올라가는 작업이 필요했다. [출처](https://forum.nexon.com/ncmpedia/board_view?thread=2201109) #한국컴퓨터문화 #게임 #만화 #역사