ASCII(American Standard Code for Information Interchange) 아트는 글자와 숫자, 구두점의 배열로 그림을 만드는 표현 방식이다. 좁은 의미에서는 ASCII 문자 집합을 사용하며, 다른 유니코드 기호까지 사용하는 문자 그림과는 범위를 구분할 수 있다. (유니코드의 ASCII 정의, 플레이의 문자 기반 작업 소개)
- 점과 빈칸이 많은 부분은 성기게, 획이 많은 문자가 모인 부분은 조밀하게 보인다. 문자 자체의 뜻보다 글리프의 모양과 밀도를 읽는 경우다.
- 고정폭 글자체에서는 문자들이 일정한 칸을 차지한다. 가변폭 글자체로 바꾸거나 연속 공백을 합치면 정렬해둔 그림이 달라질 수 있다.
- 웹에서 줄바꿈과 공백을 유지하려면
pre요소를 사용할 수 있다. 그림에 의미가 있다면 문자들을 하나씩 읽는 것과 그림 전체를 설명하는 것이 어떻게 다른지도 살핀다. (MDN: pre) - 플레이 (문자 그래픽 도구)에서는 각 칸의 문자를 시간에 따라 바꾸어 움직임을 만든다. PC통신의 문자 화면과 구체시의 배치도 연결해 읽을 수 있다.
- 색과 커서 제어를 더하는 ANSI 아트는 관련되지만 동일한 범위의 이름은 아니다.