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러브(LÖVE)는 Lua 언어로 2차원 게임을 만드는 프레임워크다. 그리기와 소리와 입력 처리를 위한 기능을 제공한다. 게임의 규칙과 상태 변화를 코드로 작성하는 방식으로 작업한다. 거대한 편집 화면보다 자신이 쓴 짧은 프로그램을 실행하며 결과를 확인하는 경험에 가깝다. [[코딩]]으로 작은 게임의 핵심 행동부터 만들어보려는 사람에게 적합한 선택지다. |
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러브(LÖVE)는 [[Lua]] 언어로 2차원 게임을 만드는 프레임워크다. 그리기와 소리와 입력 처리를 위한 기능을 제공한다. 게임의 규칙과 상태 변화를 코드로 작성하는 방식으로 작업한다. 자신이 쓴 프로그램을 실행하며 결과를 확인한다. [[코딩]]으로 작은 게임의 핵심 행동부터 만들어보려는 사람에게 적합한 선택지다. |
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- [공식 웹사이트](https://love2d.org/) |
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- [소스 저장소](https://github.com/love2d/love) |
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- [라이선스와 배포 안내](https://raw.githubusercontent.com/love2d/love/main/license.txt) |
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- [소스 코드](https://github.com/love2d/love) |
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- [라이선스](https://raw.githubusercontent.com/love2d/love/main/license.txt) |
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#오픈소스 #도구 #웹사이트 |
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## 기타 등등 |
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- 공식 저장소의 `main` 브랜치는 다음 주요 버전을 개발하는 곳이므로 안정판으로 간주하지 말라고 안내한다. 최신 코드와 배포판은 서로 다른 선택지다. [출처](https://raw.githubusercontent.com/love2d/love/main/readme.md) |
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- 자체 테스트 묶음도 일반적인 러브 프로젝트처럼 실행한다. 공식 안내의 `love testing` 명령은 게임을 실행하는 도구로 그 도구 자체를 점검하는 예다. [출처](https://raw.githubusercontent.com/love2d/love/main/readme.md) |
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#오픈소스 #도구 #웹사이트 #게임 #프로그래밍 |