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쓸모없는 버튼

버튼 하나가 오늘은 아무 일도 하지 않겠다고 선언했다고 상상해보자. 이 문서의 쓸모없는 버튼은 실제 제품의 이름이 아니라 인터페이스를 관찰하기 위한 가상의 실험이다.

  • 실험임을 알리고 빈 종이에 버튼을 그리자. 누르면 무슨 일이 생길지 먼저 적어보자.
  • 아무 반응도 없는 화면을 옆에 그려 비교하자. 실제 작동을 기다리는 버튼으로 공개하지는 말자.
  • 모양에서 생긴 기대와 설명에서 생긴 기대를 나누자. 버튼 그림이 만든 기대를 살피는 실험이다.

도구의 쓸모가 어디에서 시작되는지 묻는 이 연습은 버튼의 휴일이라는 다른 상상으로 이어질 수 있다. 실제 서비스에서는 작동하지 않는 조작 요소가 혼란을 줄 수 있으므로 기능이 있는 버튼과 실험용 그림을 분명히 구분하고 언제든 끝낼 수 있게 하자.

#실험 #웹 #디자인