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우회 전략

우회 전략(Oblique Strategies)는 브라이언 이노(Brian Eno)와 피터 슈미트(Peter Schmidt)가 1975년에 만든 카드 형식의 창작 도구다. 카드에는 작업의 방향을 바꿔 생각하게 하는 짧은 제안과 딜레마가 들어 있다. 제작자의 공식 안내는 이를 익숙한 사고방식에서 벗어나 다른 접근을 시도하기 위한 도구로 소개한다. 어떤 카드가 좋은 결과를 보장한다기보다, 막힌 작업에 다른 질문을 들이는 장치로 읽을 수 있다.

제약이 작업의 범위를 정한다면, 우회 전략은 이미 붙들고 있는 범위를 의심하게 할 수 있다. 결과를 뽑는 우연적 절차와도 구분된다. 카드를 만나는 과정에 우연이 들어가더라도 그것을 어떻게 해석하고 실행할지는 작업자의 몫이다.

자기 작업을 위한 카드 만들기

다음 문구는 원래 카드의 인용이 아니라, 새로운 질서의 웹 작업을 생각하며 만든 연습 제안이다.

  • 화면을 보기 전에 이 페이지를 한 문장으로 설명한다.
  • 가장 오래 붙들고 있던 요소 하나를 잠시 가린다.
  • 방문자가 마지막에 보던 내용을 처음으로 옮긴다.
  • 컴퓨터를 닫고 종이 한 장으로 같은 흐름을 만든다.

한 장을 고른 뒤 작은 복사본에서 시험하고, 무엇이 달라졌는지 적는다. 질문을 새로 만드는 데 도움이 되었는지 살피며, 맞지 않는 제안은 그 이유와 함께 내려놓아도 된다. 지시를 따랐다는 사실보다 실제 내용과 읽는 경험이 어떻게 바뀌었는지가 검토의 대상이다.

참고

카드 한 장의 해석은 같은 문구를 서로 다른 작업에 적용했을 때 어떤 선택이 달라지는지 기록해볼 주제다.

#창작 #방법론 #도구